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Bug #116

erreur importation vanciamud

Added by florent schmitt over 1 year ago. Updated over 1 year ago.

Status:
Closed
Priority:
High
Category:
-
% Done:

100%


Description

Bonjour. J'ai une erreur en faisant les manipulations suivante:
Je me connecte sur vancia avec cocomud. Je veux télécharger la nouvelle version de l'univers avec les sons, macro... Je fais donc alt, je vais dans importer un univers en ligne. Ensuite je choisis l'univers vanciamud. Je fais installer. Puis, il me demande de choisir un nom d'univers dans lequel je vais le télécharger. Je choisi celui par défaut, vanciamud. Pour la configuration si des conflits adviennent, je choisi remplacer la configuration par la nouvelle si des conflits adviennent. Je fais OK. Je choisis la langue français pour les commande, pour les macro de direction je choisi F1, F2, F3, F4, je coche la case installer le prompt de navigation. Je fais OK, et voilà le bug déclaré:

Traceback (most recent call last):
  File "C:\Users\Vincent\src\cocomud\src\ui\dialogs\worlds.py", line 135, in OnInstall
  File "C:\Users\Vincent\src\cocomud\src\wizard\install_world.py", line 144, in start
  File "C:\Users\Vincent\src\cocomud\src\world.py", line 340, in get_infos
  File "C:\python27\lib\site-packages\configobj.py", line 1229, in __init__
  File "C:\python27\lib\site-packages\configobj.py", line 1318, in _load
ParseError: Invalid line ('\xef\xbb\xbf[connection]') (matched as neither section nor keyword) at line 1.

Cordialement


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Related to CocoMUD client - Bug #117: Importing a world generates an error Closed Actions

History

#1 Updated by Vincent Le Goff over 1 year ago

  • Assignee set to Vincent Le Goff
  • Priority changed from Normal to High

En effet, CocoMUD a changé d'encodage dans ses fichiers. Avec de plus en plus d'utilisateurs venant de pays différents, il va être nécessaire de changer de nouveau lors du prochain sprint. La configuration en ligne n'a pas le bon encodage, je vais la mettre à jour. Merci de l'avoir noté !

#2 Updated by Vincent Le Goff over 1 year ago

  • Related to Bug #117: Importing a world generates an error added

#3 Updated by Vincent Le Goff over 1 year ago

  • Status changed from Open to Closed
  • % Done changed from 0 to 100

Le bug a été corrigé. Il s'agissait d'une erreur dans les accents, étant donné que l'on a changé de stratégie pour unifier les fichiers CocoMUD. Les configurations en ligne (Star Wars MUD FR et VanciaMUD) ont été mises à jour. Il faudra attendre la publication de la sprint 14 (demain, si tout va bien) pour pouvoir importer depuis le site, cela dit.

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